Der Convex Hull Trick ist ein Algorithmus, der in der algorithmischen Geometrie und der dynamischen Programmierung verwendet wird, um optimale Lösungen für Probleme zu finden, die mit einer Menge linearer Funktionen zusammenhängen. Er ermöglicht es, die optimale Linie aus einer Menge von Linien, die in einem 2D-Koordinatensystem dargestellt werden, effizient zu bestimmen. Der Trick basiert auf der Idee, dass die beste Lösung für ein gegebenes durch die konvexe Hülle der Linien in diesem Punkt bestimmt wird.
Der Algorithmus kann in zwei Phasen unterteilt werden: Hinzufügen von Linien zur Hülle und Abfragen der optimalen Linie für einen bestimmten Punkt . Während der Hinzufügung werden nur Linien behalten, die potenziell die optimale Lösung für zukünftige Abfragen bieten, während nicht optimale Linien entfernt werden. Die Abfrage selbst erfolgt in logarithmischer Zeit, was den Convex Hull Trick besonders effizient macht, wenn viele Abfragen in einem gegebenen Bereich durchgeführt werden müssen.
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