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Schur Complement

Das Schur-Komplement ist ein wichtiges Konzept in der linearen Algebra, das sich auf Matrizen bezieht. Gegeben sei eine blockierte Matrix AAA der Form

A=(BCDE)A = \begin{pmatrix} B & C \\ D & E \end{pmatrix}A=(BD​CE​)

wobei BBB eine invertierbare Matrix ist. Das Schur-Komplement von EEE in AAA wird definiert als

S=B−CE−1D.S = B - C E^{-1} D.S=B−CE−1D.

Dieses Konzept hat zahlreiche Anwendungen, insbesondere in der Statistik, Optimierung und in der Lösung von linearen Gleichungssystemen. Es ermöglicht unter anderem die Reduktion von Dimensionen und die effiziente Berechnung von Inversen blockierter Matrizen. Zudem spielt das Schur-Komplement eine entscheidende Rolle bei der Formulierung und Analyse von Konditionierungsproblemen in der numerischen Mathematik.

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Josephson-Tunneling

Josephson Tunneling beschreibt ein physikalisches Phänomen, das in supraleitenden Materialien auftritt, wenn zwei supraleitende Elektroden durch eine dünne nicht-supraverdichtende Barriere, wie z.B. eine isolierende Schicht, getrennt sind. In diesem Zustand können Cooper-Paare, die die Grundlage der Supraleitung bilden, durch die Barriere tunnelieren, ohne dass eine elektrische Spannung angelegt werden muss. Dieses Verhalten führt zu einem elektrischen Strom, der als Funktion der Phase der supraleitenden Wellenfunktionen der beiden Elektroden variiert.

Die grundlegende Beziehung, die das Josephson-Tunneling beschreibt, ist die Josephson-Gleichung:

I=Icsin⁡(ϕ)I = I_c \sin(\phi)I=Ic​sin(ϕ)

Hierbei ist III der Tunnelstrom, IcI_cIc​ der kritische Strom (maximaler Strom, der ohne Spannung fließen kann) und ϕ\phiϕ die Phasenverschiebung zwischen den beiden supraleitenden Wellenfunktionen. Josephson Tunneling ist nicht nur von theoretischem Interesse, sondern hat auch praktische Anwendungen in der Quantencomputing-Technologie, insbesondere in quantenmechanischen Bits (Qubits) und SQUIDs (Superconducting Quantum Interference Devices).

Persistente Datenstrukturen

Persistente Datenstrukturen sind Datenstrukturen, die es ermöglichen, frühere Versionen von Daten zu speichern und zu rekonstruieren, ohne die aktuellen Daten zu verändern. Dies bedeutet, dass bei jeder Änderung an der Struktur eine neue Version erstellt wird, während die alten Versionen weiterhin zugänglich bleiben. Persistente Datenstrukturen können in zwei Hauptkategorien unterteilt werden: vollständig persistent und teilweise persistent. Bei vollständig persistenten Datenstrukturen sind alle Versionen sowohl lesbar als auch schreibbar, während bei teilweise persistenten Strukturen nur die neuesten Versionen schreibbar sind, während ältere Versionen nur lesbar bleiben.

Ein häufiges Beispiel für persistente Datenstrukturen sind Listen oder Bäume, die mit Techniken wie Copy-on-Write oder Path Copying implementiert werden. Diese Strukturen sind besonders nützlich in Szenarien wie der Versionskontrolle in Softwareprojekten oder in funktionalen Programmiersprachen, wo Unveränderlichkeit ein zentrales Konzept ist.

IS-LM-Modell

Das IS-LM-Modell ist ein fundamentales Konzept in der Makroökonomie, das die Wechselwirkungen zwischen dem Gütermarkt (IS-Kurve) und dem Geldmarkt (LM-Kurve) beschreibt. Die IS-Kurve zeigt alle Kombinationen von Zinssätzen und Einkommen, bei denen der Gütermarkt im Gleichgewicht ist, d.h. die gesamtwirtschaftliche Nachfrage gleich dem gesamtwirtschaftlichen Angebot ist. Die LM-Kurve hingegen beschreibt die Gleichgewichtspunkte auf dem Geldmarkt, wo die Geldnachfrage der Geldangebot entspricht.

Das Modell kann mathematisch durch die Gleichungen für die IS- und LM-Kurve dargestellt werden:

  • IS-Kurve: Y=C(Y−T)+I(r)+GY = C(Y - T) + I(r) + GY=C(Y−T)+I(r)+G
  • LM-Kurve: M/P=L(Y,r)M/P = L(Y, r)M/P=L(Y,r)

Hierbei steht YYY für das Einkommen, CCC für den Konsum, TTT für Steuern, III für Investitionen, rrr für den Zinssatz, GGG für Staatsausgaben, MMM für die Geldmenge und PPP für das Preisniveau. Die Schnittstelle der beiden Kurven zeigt das allgemeine Gleichgewicht der Wirtschaft an, wo sowohl der Güter- als auch der Geldmarkt im Gleichgewicht sind.

Rot-Schwarz-Baum

Ein Red-Black Tree ist eine spezielle Art von binärem Suchbaum, der zur effizienten Speicherung und Verwaltung von Daten verwendet wird. Er erfüllt fünf Hauptbedingungen, die sicherstellen, dass der Baum in einem ausgeglichenen Zustand bleibt, was die Zeitkomplexität für Such-, Einfüge- und Löschoperationen auf O(log⁡n)O(\log n)O(logn) begrenzt. Die Bedingungen sind:

  1. Jeder Knoten ist entweder rot oder schwarz.
  2. Die Wurzel ist immer schwarz.
  3. Alle Blätter (NULL-Knoten) sind schwarz.
  4. Ein roter Knoten kann nicht direkt auf einen anderen roten Knoten zeigen (keine zwei roten Knoten in Folge).
  5. Jeder Pfad von einem Knoten zu seinen Blättern muss die gleiche Anzahl schwarzer Knoten enthalten.

Diese Eigenschaften gewährleisten, dass der Baum nicht zu unausgewogen wird und somit eine effiziente Datenverarbeitung ermöglicht.

Robotersteuerungssysteme

Robotic Control Systems sind essenziell für die Steuerung und Regelung von Robotern. Sie bestehen aus einer Kombination von Hardware (wie Sensoren und Aktuatoren) und Software, die gemeinsam dafür sorgen, dass ein Roboter seine Aufgaben effizient und präzise ausführt. Die Hauptaufgabe dieser Systeme ist es, die Bewegungen und Aktionen des Roboters zu überwachen und anzupassen, um gewünschte Ziele zu erreichen.

Ein typisches Beispiel ist die Verwendung von Regelalgorithmen, wie PID-Regler (Proportional-Integral-Derivative), um die Position oder Geschwindigkeit eines Roboters zu steuern. Diese Algorithmen helfen, Abweichungen von einem Sollwert zu minimieren und die Stabilität des Systems zu gewährleisten. Zusätzlich spielen Maschinelles Lernen und Künstliche Intelligenz eine zunehmend wichtige Rolle in modernen Robotiksteuerungen, indem sie es Robotern ermöglichen, aus Erfahrungen zu lernen und sich an wechselnde Umgebungen anzupassen.

Shapley-Wert kooperative Spiele

Der Shapley-Wert ist ein Konzept aus der Spieltheorie, das verwendet wird, um den Beitrag einzelner Spieler in kooperativen Spielen zu quantifizieren. In einem kooperativen Spiel schließen sich Spieler zusammen, um gemeinsam einen Gewinn zu erzielen, und der Shapley-Wert hilft dabei, diesen Gewinn fair zwischen den Spielern zu verteilen. Der Wert basiert auf der Idee, dass jeder Spieler einen unterschiedlichen Beitrag zu verschiedenen Koalitionen leistet, und berechnet den durchschnittlichen marginalen Nutzen, den ein Spieler für jede mögliche Koalition bringt.

Mathematisch wird der Shapley-Wert für einen Spieler iii als folgt definiert:

ϕi(v)=∑S⊆N∖{i}∣S∣!⋅(∣N∣−∣S∣−1)!∣N∣!⋅(v(S∪{i})−v(S))\phi_i(v) = \sum_{S \subseteq N \setminus \{i\}} \frac{|S|! \cdot (|N| - |S| - 1)!}{|N|!} \cdot (v(S \cup \{i\}) - v(S))ϕi​(v)=S⊆N∖{i}∑​∣N∣!∣S∣!⋅(∣N∣−∣S∣−1)!​⋅(v(S∪{i})−v(S))

Hierbei ist v(S)v(S)v(S) der Wert, den die Koalition SSS erzielt, und NNN ist die Menge aller Spieler. Der Shapley-Wert hat zahlreiche Anwendungen in verschiedenen Bereichen, einschließlich Wirtschaft, Politik und Ökologie, da er eine faire und ausgewogene Methode zur Verteilung von Ressourcen und Gewinnen bietet.