Dynamische Spiele sind eine spezielle Klasse von Spielen in der Spieltheorie, bei denen die Entscheidungen der Spieler über die Zeit hinweg getroffen werden und sich die Strategien im Verlauf des Spiels ändern können. Im Gegensatz zu statischen Spielen, in denen alle Spieler ihre Entscheidungen gleichzeitig und unabhängig treffen, berücksichtigen dynamische Spiele die zeitliche Abfolge der Entscheidungen und die Möglichkeit, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. Die Spieler interagieren wiederholt oder in einer sequenziellen Reihenfolge, was bedeutet, dass frühere Entscheidungen zukünftige Strategien beeinflussen können.
Ein häufiges Modell für dynamische Spiele ist das dynamische Programmieren, bei dem die optimale Strategie durch die Analyse der möglichen zukünftigen Zustände und deren Auswirkungen auf die Belohnung oder den Nutzen bestimmt wird. Mathematisch können dynamische Spiele oft durch Gleichungen dargestellt werden, die den Zustand des Spiels, die Strategien der Spieler und die resultierenden Auszahlungen beschreiben. Ein bekanntes Beispiel sind Staaten-Spiele, in denen die Spieler in jedem Schritt Entscheidungen treffen und die Konsequenzen ihrer Handlungen in zukünftigen Runden berücksichtigen müssen.
Zusammengefasst sind dynamische Spiele ein fundamentales Konzept in der Spieltheorie, das durch zeitliche Interaktion und strategische Anpassung zwischen den Spielern gekennzeichnet ist.
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